uniapp如何使用原生app开发(用uniapp开发app怎么样?)

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今天给各位分享uniapp如何使用原生app开发的知识,其中也会对用uniapp开发app怎么样?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、uniapp原生插件开发-android端-component扩展

今天给各位分享uniapp如何使用原生app开发的知识,其中也会对用uniapp开发app怎么样?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

uniapp原生插件开发-android端-component扩展

本篇为 uniapp原生插件开发-android端-component扩展

这里实现一个原生的MPAndroidChart的饼状图扩展

效果如下

提醒:修改完这些你可能需要重新打开android studio,不知道是不是我的as版本太新了,修改了,然后一直停止不了之前的同步进程,重新打开as让他构建项目

该组件的调用方式为:

方法描述

initComponentHostView :使用该组件时,会自动调用该方法,返回一个你要扩展的原生组件

@UniComponentProp(name = "labelColor") :给该组件添加一个属性,类似调用方式的 labelColor="#8A2BE2"

@UniJSMethod :声明一个该组件的方法,可以通过 this.refs.tPieChart.rotate() ,调用aging方法

uniapp原生插件开发(iOS)

打开 Xcode,创建一个新的Framework工程,然后点击 Next

输入插件工程名称(建议使用一个性化的前缀,避免与其他人的插件包名冲突),其他项不需要修改保持工程默认填充的即可,然后点击Next

然后选中工程名,在TARGETS-Build Settings中,将 Mach-O Type 设置为 Static Library 如下图所示

打开 iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 文件运行插件开发主工程

在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin” ...

然后选择您刚刚创建的插件工程路径中,选中插件工程文件,勾选 Create folder references 和 Add to targets 两项,然后点击Add

然后在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,在TARGETS-Build Phases-Dependencies中点击+

在弹窗中选中插件工程,如图所示,然后点击Add,将插件工程添加到Dependencies中

此时可以看到 Dependencies 和 Link Binary With Libraries 都添加了插件工程,如下图所示

扩展原生功能有两种方式:

module:不需要参与页面布局,只需要通过 API 调用原生功能,比如:获取当前定位信息、数据请求等功能,通过扩展module的方式来实现;

component:需要参与页面布局,比如:map、image等需要显示UI的功能,通过扩展component即组件的方法来实现;

新建TestModule类,继承 DCUniModule,引入 DCUniModule.h 头文件。

然后在 TestModule.m 文件中添加实现方法

选中工程中的HBuilder-uniPlugin-Info.plist文件右键-Open As-Source Code找到dcloud_uniplugins节点,copy下面的内容添加到dcloud_uniplugins节点下,按插件的实际信息填写对应的项

在 uni-app 项目中调用 module 方法

生成 uni-app 本地打包资源

首先需要生成本地打包资源,在 HBuilderX 中选您的 uni-app 工程,右键-发现-原生App-本地打→生成本地打包App资源

项目编译完成后会在 HBuilderX 控制台输出资源存路径,点击路径会自动打开资源所在文件夹

接下来,将应用资源导入到插件开发主工程的 HBuilder-Hello/Pandora/apps/ 中,如下图所示,直接拖进去即可

如下图所示,将编译工程选择为插件项目(DCTestUniPlugin),运行设备选择 Generic iOS Device

新建一个 package.json 文件,根据插件实际情况填写插件配置信息

然后以插件id为名新建一个文件夹,将编辑好的 package.json 放进去,然后在文件夹中在新建一个 ios (小写)文件夹,将刚刚生成的依赖库(DCTestUniPlugin.framework)copy 到 ios 根目录,这样我们的插件包就构建完成了,如下图所示

HBuilderX 的 uni-app 项目创建中“nativeplugins”目录(如不存在则创建)将插件配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录

uni-app原生插件本地配置

将原生插件配置到uni-app项目的“nativeplugins”下,还需要在manifest.json文件的“App原生插件配置”项下点击“选择本地插件”,在列表中选择需要打包生效的插件:

uniapp原生插件开发问题汇总

uniapp原生插件开发与使用

问题1 : 导入UniPlugin-Hello-AS工程项目后,运行时虚拟器报device support x86 but apk only supports armeabi-v7a

问题2 :打包uni-app插件时,选择Gradle---插件module---Tasks---build---assembleRelease(双击运行生成module的aar文件)

双击运行assembleRelease时失败:

修改插件module的gradle:除了对sdk的arr包引入不用改为implementation,其他地方的compileOnly都需改为implementation。

成功:

成功获取插件module的aar文件:

备注:官网原生插件开发文档中添加依赖库是所有都用compileOnly,也不知道为什么到导致运行assembleRelease时报错,将compileOnly再改为implementation即可。

uni-app App端中使用 原生插件引入

1.点击购买(0元)for云打包

2.选择需要使用原生插件的项目

3.选择项目后 , 需要绑定app打包时的包名

4.点击下一步即可

1.在项目当中找的 manifest.json 文件 进行app原生插件绑定

2.页面引入原生插件 使用 uni.requireNativePlugin 方法引入 原生插件

3.插件id 如图

4.完成以上步骤 ,就引入成功了

uniapp如何使用原生app开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于用uniapp开发app怎么样?、uniapp如何使用原生app开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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