小程序开发的坑(微信小程序开发难吗)

小程序开发 1655
今天给各位分享小程序开发的坑的知识,其中也会对微信小程序开发难吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、uni-app小程序开发踩坑记录

今天给各位分享小程序开发的坑的知识,其中也会对微信小程序开发难吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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uni-app小程序开发踩坑记录

最近要从零开发一个跟后台管理系统对接的小程序,因为功能比较复杂,时间短,选择了比较火的uni-app,因为小程序出现的时间较短,各方面并不完善,开发过程中就是不断踩坑的过程,特此记录一小下。

uni-app虽然功能还不完善,但是插件市场里东西还是不少的,在搭建框架中因为需求要求借鉴了之前开发的PC端,所以有一些跟之前开发VUE相关的插件 ,可以提高开发效率,

插件:

坑:

1.覆盖原生组件,需要用cover-view容器,但是cover-view里可包含的标签有限,类似view等在真机调试时不显示,需全部替换成cover-view,且icon无法显示,可以用cover-imaga代替。

2.小程序和小程序之间的跳转(如腾讯云的人机滑动验证),跳转回来时需要进行操作,此时可以判断app.vue中的options,如果按小程序文档中来说当options.scene === 1038时是小程序跳回来的场景,但是部分手机跳回来是options.scene为1001,只能将这2种都作为跳转判断的条件。

3.小程序跳转回来app中的onshow有时不执行,这个原因暂未找到

4.在uniapp的H5版本 ,接入 腾讯云滑动验证 ,示例的点击滑动验证元素是通过dom操作的,但是无效,可能跟uniAPP不支持dom操作有关系,采用定制接入方法一,手动调用。

钉钉小程序(E应用)开发踩坑

  a、在钉钉开发平台创建小程序,并将自己的钉钉账号设置为开发人员;

  b、在IDE中登录,关联应用;

  c、上传完成后,即可在钉钉开发平台将上传版本设置为体验版。

   npm install lodash // 安装第三方包

   import lodash from 'lodash' // 载入第三方 npm 模块

  注: 可能报错 error:cannot read property 'prototype' of undefined;

  建议: import get from 'lodash/get' 单独引入用到的工具类

  编译失败查看日志,通常是超过5M,是将根目录下的debug.log一起编译到项目中了,所以直接删除这个debug.log就可以编译通过了

  钉钉小程序E应用在发版时会有一个老版本的缓存,每次发版后直接打开E应用,其实访问的是上一个版本的缓存,这个缓存会在发版后10分钟左右自动更新成最新版本,如果想要直接看到最新版本,可以退出钉钉登录账户,并杀掉钉钉进程,这样再进去后就是直接访问的最新版本了.

微信小程序开发中遇到的坑及解决办法

taro单独为某个项目切换taro版本环境

单独为某一个项目升级#这样做的好处是全局的 Taro 版本还是 1.x 的,多个项目间的依赖不冲突,其余项目依然可以用旧版本开发。 如果你的项目里没有安装 Taro CLI,你需要先装一个:

# 如果你使用 NPM

$ npm install --save-dev @tarojs/cli@2.x

# 如果你使用 Yarn

$ yarn add -D @tarojs/cli@2.x

echarts在小程序中滑动卡顿

由于微信小程序中,echarts的层级最高,无论设置多大层级也无法遮住echarts。而且小程序中好像只能用echarts吧。所以为了解决这个bug,我只能委屈求全了。打开ec-canvas.wxml文件,将touchStart、touchMove和touchEnd去掉了,直接删除就好啦。这三个事件应该是做缩放的吧,我们也没有这个缩放的需求。所以就去掉了。虽然暂时满足的需求,还是没有真正的解决问题。

原:

bindinit="init"

bindtouchstart="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchStart' }}"

bindtouchmove="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchMove' }}"

bindtouchend="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchEnd' }}"

现:

bindinit="init"

echarts在小程序中无法跟随页面滑动

在卡顿问题中能与echarts交互少的,可以直接使用图片代替cannvas,即在echarts渲染完毕后将它替换为一张图片。

如果我更新了数据,那么就重新放出echarts,等它渲染完毕后,再次替换为一张图片。

chart.on('finished', () = {

getCurrentInstance().page.selectComponent(id).canvasToTempFilePath({

success: res = {

console.log('res.tempFilePath====',res.tempFilePath)

this.setState({

echartImgSrc: res.tempFilePath

      })

},

    fail: res =console.log('转换图片失败', res)

});

})

render:

this.state.echartImgSrc =='' ?

  ref={this.refChart}

id={this.state.id}

canvas-id="mychart-area"

  force-use-old-canvas="true"

  ec={this.state.ec}

/

:

CoverImage src={this.state.echartImgSrc}/CoverImage

关于小程序开发的坑和微信小程序开发难吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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