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uniapp开发小程序商城收货地址(uniapp商城源码)

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本篇文章给大家谈谈uniapp开发小程序商城收货地址,以及uniapp商城源码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、uniapp使用微信小程序云开发

本篇文章给大家谈谈uniapp开发小程序商城收货地址,以及uniapp商城源码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

uniapp使用微信小程序云开发

步骤

1、veu.config.js 中推荐安装copy-webpack-plugin 5.0.0 版本。uniapp 框架文档有说明 vue-config

打开终端运行 npm 安装版本

npm install copy-webpack-plugin@5.0.0

需要5.0版本,高版本Uniapp不支持

2、创建你自己云函数目录文件。我设置的:

wxcloud/cloudfunctions

3、修改manifest.json

在uni-app根目录下,修改manifest.json中的微信小程序项,结构如下

3、vue-config-js 中配置 编译copy文件到build目录。注意 空目录可能不会拷贝(后续你可用创建函数文件就会拷贝了)。

uniapp开发微信小程序富文本编辑器(样式仿腾讯文档)

照着腾讯文档小程序开发了微信小程序富文本编辑器组件,这几天做个整理,如有这个需求可以前往腾讯文档小程序操作看看实际效果。毕竟参照的是微信自家小程序,无法做到百分百效果,只能按现有开放api尽可能实现。

项目地址:

uniapp插件市场:

editor富文本编辑器组件官方文档:

否则会受到小程序css影响。小程序本身editor标签有css样式:

editor {

display: block;

position: relative;

box-sizing: border-box;

-webkit-user-select: text;

user-select: text;

outline: 0;

overflow: hidden;

width: 100%;

height: 200px;

min-height: 200px;

}

that.updatePosition(keyboardHeight)

that.editorCtx.scrollIntoView()

在插入目标文字时,将值设为\n',可以实现换行

this.editorCtx.insertText({ text: '\n' });

参考:请问editor组件控制拉起键盘操作支持吗?

小程序技术专员-sanford 2019-09-20

不支持的。iOS无法通过接口拉起键盘,必须用户点击;安卓则可以。所以,终究是不一致,不行。。

该组件主要为微信editor组件的api调用集成封装,因此受到的限制同文档描述一致,即编辑器内支持部分 HTML 标签和内联样式,不支持class和id,支持的标签详见: 。

不满足的标签会被忽略,div会被转行为p储存。

这也是为什么在做富文本解析时,仅仅用rich-text组件无法有效还原html内容,在解析内容的时候就需要将内容中的HTML标签转换成微信小程序所支持的标签。因此最好方式是引入市场封装好的富文本解析插件去解析html。

所以,开发者需要自行权衡在做富文本编辑开发时,是否使用微信自带的editor组件,或者参考腾讯文档小程序采用webview内嵌网页等方式去渲染。

小程序富文本编辑器editor初体验:( )

如果是微信原生开发,将demo组件中的相关dom元素标签和api换成微信原生即可。

uniapp 用户拒绝授权再次调起授权-语音识别、微信地址、微信附近地址

它们的处理,和上面逻辑一样,只是调用的 api 不一样。

逻辑也是先获取授权信息,未授权、用户拒绝授权、授权成功,在用户拒绝授权时,打开授权设置页面,没授权由小程序主动调起授权弹窗。

主要处理逻辑如下:

开源了一个 webpack 插件,希望对大家有所帮助

最近,陆陆续续搞 了一个 UniUsingComponentsWebpackPlugin 插件(下面介绍),这是自己第三个开源项目,希望大家一起来维护,一起 star 呀,其它两个:

用 uniapp开发小程序的小伙伴应该知道,我们在 uniapp 中要使用第三方 UI 库( vant-weapp , iView-weapp )的时候 ,想要在全局中使用,需要在 src/pages.json 中的 usingComponents 添加对应的组件声明,如:

但在开发过程中,我们不太清楚需要哪些组件,所以我们可能会全部声明一遍(PS:这在做公共库的时候更常见),所以我们得一个个的写,做为程序员,我们绝不允许使用这种笨方法。 这是第一个痛点 。

使用第三方组件,除了在 src/pages.json 还需要在对应的生产目录下建立 wxcomponents ,并将第三方的库拷贝至该文件下,这个是 uniapp 自定义的,详细就见:。

这是第二个痛点 。

第二痛点,我们将整个UI库拷贝至 wxcomponents ,但最终发布的时候,我们不太可能全都用到了里面的全局组件,所以就将不必要的组件也发布上去,增加代码的体积。

有的小伙伴就会想到,那你将第三方的库拷贝至 wxcomponents 时候,可以只拷使用到的就行啦。是这理没错,但组件里面可能还会使用到其它组件,我们还得一个个去看,然后一个个引入,这又回到了 第一个痛点了 。

有了这三个痛点,必须得有个插件来做这些傻事,处理这三个痛点。于是就有 UniUsingComponentsWebpackPlugin 插件,这个webpack 插件主要解决下面几个问题:

webpack 的插件体系是一种基于 Tapable 实现的强耦合架构,它在特定时机触发钩子时会附带上足够的上下文信息,插件定义的钩子回调中,能也只能与这些上下文背后的数据结构、接口交互产生 side effect,进而影响到编译状态和后续流程。

从形态上看,插件通常是一个带有 apply 函数的类:

Webpack 会在启动后按照注册的顺序逐次调用插件对象的 apply 函数,同时传入编译器对象 compiler ,插件开发者可以以此为起点触达到 webpack 内部定义的任意钩子,例如:

注意观察核心语句 compiler.hooks.thisCompilation.tap ,其中 thisCompilation 为 tapable 仓库提供的钩子对象; tap 为订阅函数,用于注册回调。

Webpack 的插件体系基于 tapable 提供的各类钩子展开,所以有必要先熟悉一下 tapable 提供的钩子类型及各自的特点。

到这里,就不做继续介绍了,关于插件的更多 详情可以去官网了解。

这里推荐 Tecvan 大佬写的 《Webpack 插件架构深度讲解》

UniUsingComponentsWebpackPlugin 插件主要用到了三个 compiler 钩子。

第一个钩子是 environment :

这个钩子主要用来自动引入其下的原生组件,这样就无需手动配置。 解决第一个痛点 。

第二个钩子 thisCompilation ,这个钩子可以获得 compilation ,能对最终打包的产物进行操作:

所以这个勾子用来将 node_modules 下的第三库拷贝到我们生产 dist 目录里面的 wxcomponents , 解决第二个痛点 。

ps:这里也可直接用现有的 copy-webpack-plugin 插件来实现。

第三个钩子 done ,表示 compilation 执行完成:

执行完成后,表示我们已经生成 dist 目录了,可以读取文件内容,分析,获取哪些组件被使用了,然后删除没有使用到组件对应的文件。这样就可以解决我们 第三个痛点了 。

PS:这里我判断只有在生产环境下才会 剔除,开发环境没有,也没太必要。

安装

然后将插件添加到 WebPack Config 中。例如:

NameType Description patterns{Array}为插件指定相关

moduleprefix 模块名组件前缀

module 是指 package.json 里面的 name ,如使用是 Vant 对应的 module 为 @vant/weapp ,如果使用是 iview,刚对应的 module 为 iview-weapp ,具体可看它们各自的 package.json 。

prefix 是指组件的前缀,如 Vant 使用是 van 开头的前缀,iview 使用是 i 开头的前缀,具体可看它们各自的官方文档。

PS: 这里得吐曹一下 vant,叫别人使用 van 的前缀,然后自己组件里面声明子组件时,却没有使用 van 前缀,如 picker 组件,它里面的 JSON 文件是这么写的:

picker-column 和 loading 都没有带 van 前缀,因为这个问题,在做 自动剔除 功能中,我是根据 前缀来判断使用哪些组件的,由于这里的 loading , picker-column 没有加前缀,所以就被会删除,导致最终的 picker 用不了。为了解决这个问题,增加了不少工作量。

希望 Vant 官方后面的版本能优化一下。

本文通用自定义 Webpack 插件来实现日常一些技术优化需求。主要为大家介绍了 Webpack 插件的基本组成和简单架构,通过三个痛点,引出了 uni-using-components-webpack-plugin 插件,并介绍了使用方式,实现思路。

最后,关于 Webpack 插件开发,还有更多知识可以学习,建议多看看官方文档《Writing a Plugin》进行学习。

uni-app小程序开发踩坑记录

最近要从零开发一个跟后台管理系统对接的小程序,因为功能比较复杂,时间短,选择了比较火的uni-app,因为小程序出现的时间较短,各方面并不完善,开发过程中就是不断踩坑的过程,特此记录一小下。

uni-app虽然功能还不完善,但是插件市场里东西还是不少的,在搭建框架中因为需求要求借鉴了之前开发的PC端,所以有一些跟之前开发VUE相关的插件 ,可以提高开发效率,

插件:

坑:

1.覆盖原生组件,需要用cover-view容器,但是cover-view里可包含的标签有限,类似view等在真机调试时不显示,需全部替换成cover-view,且icon无法显示,可以用cover-imaga代替。

2.小程序和小程序之间的跳转(如腾讯云的人机滑动验证),跳转回来时需要进行操作,此时可以判断app.vue中的options,如果按小程序文档中来说当options.scene === 1038时是小程序跳回来的场景,但是部分手机跳回来是options.scene为1001,只能将这2种都作为跳转判断的条件。

3.小程序跳转回来app中的onshow有时不执行,这个原因暂未找到

4.在uniapp的H5版本 ,接入 腾讯云滑动验证 ,示例的点击滑动验证元素是通过dom操作的,但是无效,可能跟uniAPP不支持dom操作有关系,采用定制接入方法一,手动调用。

uni-app怎么进行上线?

提前申请和准备要要用的证书

用HBuilderX打正式包。

1)要在manifest.json里面配置App图标和启动图片

2)App图标尺寸:png 格式图片 256*256

启动图片尺寸:png 格式图片 480762 7201242 1080*1882

3. app上架材料梳理:

一般看个人要求,在腾讯、华为、小米各个平台上线。

每个平台都要注册开发者账号,用企业信息注册,注意开发者账号公司和软著要一致,否则华为、腾讯会让你重新按软著上的公司名称注册开发者账号。小米要提供一个代理授权书。

1)共同提交的材料:

1.公司名称

2.公司营业执照、其中百度需要营业执照复印件并且在文字的地方加盖公章。

3.企业法人身份证照片(正反两面),其中百度另外要求上传手持身份证照片(正反两面)。

4.企业对公账号,其中华为和小米打钱验证,利用金额进行验证。

5.企业地址。

2) 提交应用审核资料:

1.软著,jpg,png,pdf,3种格式。

2.企业营业执照,pg,png,pdf,种格式。

3.图标,尺寸不一致。216216 jpg 512512 jpg

4.应用内截图,多截几张,最后用测试账号截图。

5.应用简介和应用描述。

9.icp备案截图。

7.如果软著公司和开发者账号不一致,需要提供代理授权书,签字盖章。

8.隐私政策网址。

上架成功后需要在各个商城自行下载。

uniapp开发小程序商城收货地址的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于uniapp商城源码、uniapp开发小程序商城收货地址的信息别忘了在本站进行查找喔。

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