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APP开发 1644
今天给各位分享app开发资料的知识,其中也会对app开发内容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、做手机app需要什么知识?

今天给各位分享app开发资料的知识,其中也会对app开发内容进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

做手机app需要什么知识?

开发语言、熟悉Android环境和机制。

开发App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,还需要熟悉Android环境和机制。开发环境,Android Studio、eclipse。 数据结构就是App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础。 还需要学习Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。 熟悉tcp、IP,socket等网络协议。 如果涉及到服务器,还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net。除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。

学手机软件开发首先要学会一门开发语言,开发语言是软件开发的基石。开发语言主要分为C、Java、Python、C++等语言,现在的主流语言是Java;语言基础掌握后还要掌握数据库相关的知识,用于管理数据;还需要了解常见的数据结构和算法,保证app相关功能能够实现;还要学习APP应用程序开发、Android应用开发等内容,熟悉app的开发流程。

拓展资料

关于手机APP

手机APP即手机软件,主要指安装在智能手机上的软件,完善原始系统的不足与个性化。使手机完善其功能,为用户提供更丰富的使用体验的主要手段。它是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统、独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入手机类型的总称。

根据手机APP安装来源不同,又可分为手机预装软件和用户自己安装的第三方应用软件。手机预装软件一般指手机出厂自带、或第三方刷机渠道预装到消费者手机当中、且消费者无法自行删除的应用或软件。除了手机预装软件之外,还有用户从手机应用市场自己下载安装的第三方手机APP应用,下载类型主要集中在社交社区类软件。

开发一个APP需要提供什么资料,大概投资多少钱?

开发一个APP需要提供什么资料,大概投资多少钱

如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些,如在北京、深圳和上海等地的开发公司开发成本费用就会比较高,因为当地开发人员的薪资和其他支出相对更高。

App开发到运营,最应关心什么资料

App开发到运营,最应关心什么资料

主要分为2个阶段:

开发阶段:只要有新颖的功能和优美的介面,就行了

运营阶段:最应该关心的是APP使用者量的分布、每日订单多少的分布和使用者反馈资讯的分布,根据不用的资料调整不同的策略,如广告投放分布等

因为没说具体那种,所以只能给一个大范围的解释

运营App最该关心什么资料

1.使用者数

获取使用者数一直是一个APP的使命。但单纯看使用者总数并不能说明很大问题,最主要的还是要关注注册使用者数和下载数,其次就是要关注这些使用者获取的来源和途径,一般不外乎几种,主要是通过一些应用市场,比较明显的一个例子是数学宝这个使用者,在几个主要的应用市场上上架之后每天平均能达到150的下载量;通过广告途径也是一个很好的方法,比如说在内容上做下植入式广告,或通过一些爆点文章吸引使用者来下载和注册APP,从广告上来讲,OpenCom的APP都设定了启动页,启动页一可以做为广告页,实现运营者的营收,二是可以设定一些和APP相关的有趣图面,吸引使用者,以此拉动下载量和注册量。

2.日活跃度、周活跃度和月活跃度

这个很好理解,上面讲过使用者数的获取,但使用者吸引进来了,是看一看就卸掉APP呢,还是通过不断的提醒又将使用者吸引进来呢,这都是要考虑到的情况,所以不能单单只看使用者数。使用者对APP的内容是否感兴趣,是否是目标使用者,对哪些内容进行了点赞和评论,这些资料和使用者习惯都可以在管理后台看到,但能不能好好利用这些资料又另当别论了。最简单的可以从使用者习惯上看到使用者的偏好,可以对此做一个简单的统计,哪些内容推出来比较受使用者欢迎,哪些内容点选量又少得可怜呢,甚至可以以此划分成频道,将使用者分门别类后,将使用者引入到他感兴趣的频道,能更好地提到使用者的活跃度。一般而言,在网际网路上,七天是一个习惯养成的周期,如果七天都能保持点进APP的习惯,那么只要不断地培养使用者的习惯,就可以使使用者转化为忠实使用者。

3.留存率问题

使用者引进后,总是不可避免地会面临使用者流失的问题,这是很正常的现象,毕竟有些使用者就不是自己的目标使用者群。但这确实对于运营人员来说起到一个警示作用,运营有时候就像一个清洁工人,疏通管道,打扫好使用者经过的路,营造一个干净、舒服而且温馨的空间。从留存率来看,可以越来越清晰地描绘出使用者画像,使用者的一些习惯偏好,做好总结,对留存率问题客观看待,当然如果留存率异常,那就要反思自己最近的内容运营或者使用者运营是不是有哪块出了问题了。

4.盈利问题

这是个很现实的问题,但凡做APP的无不是冲著APP的盈利来的。而APP盈利的商业模式有哪些呢?还挺多的,除了大家常规知道的广告费用外,OpenCom后台在盈利这点是研究比较透彻的。广告费用在启动页以及一些频道和幻灯片上就可以做文章了;除此之外,要介绍下OpenCom的重点外挂周百通3.0,直接实现使用者的营收,商家可通过周百通平台上架产品,使用者也可以在此购买需要的产品,实现使用者商家运营者的商业闭环;当然仅仅是这样还是不够的,运营最需要的就是激励使用者,所以财富系统通过积分奖励使用者是常用的把戏,在这点上OpenCom玩出了新花样,同样是发言或点赞等可以获取积分,不同的是积分可以获取实在的奖品,直接 *** 使用者的活跃度,而且还有每日签到提高使用者的粘度。

运营好一个APP当然不能单单只看这些资料,要考虑的方面还是有很多的,比如说APP的推广渠道及其有效性,以上建议参考的资料和问题可以说是运营APP就不能绕过的基础资料,从资料上来看运营才能看得更清楚和客观,也希望大家能用好这些工具。

APP从开发到运营最应该关心哪些问题

真实使用者

统计使用者数,要注意的是,因为下载量、安装量这些资料都比较虚,不能真实反映使用者是否已经被获取。

活跃度

记录使用者转化率、新手引导过程流失情况,而活跃度应该记录好活跃度。

留存率

考虑你的使用者粘性,这时要以保住老客户优先。

成本

每个使用者平均的LTV = 每月ARPU * 使用者按月计的平均生命周期。LTV – CAC的差值,就可以视为该应用从每个使用者身上获取的成本。

APP开发到运营,最核心的问题是什么

大几百万就能凑活的接手一家,自己从头搞,耽误时间呀。 有的公司烧钱很多,撑不住了,接手类似的,即快又便宜,还有现成的员工。

使用者App最该关心什么资料指标

活跃使用者量

使用者增长率

转化率

营业额、毛利

去至联在线上找找,看看有没有讲这个的课程。

手机app开发运营是什么

App开发,是指专注于手机应用软体开发与服务。 App是application的缩写,通常专指手机上的应用软体,或称手机客户端。另外目前有很多线上app开发平台。

App开发,是指专注于手机应用软体开发与服务。App是application的缩写,通常专指手机上的应用软体,或称手机客户端。苹果公司的App store开创了手机软体业发展的新篇章,使得第三方软体的提供者参与其中的积极性空前高涨。随着智慧手机越发普及、使用者越发依赖手机软体商店,App开发的市场需求与发展前景也逐渐蓬勃,截止到2012年12月,App开发已变为红海市场。

当然移动网际网路时代是全民的移动网际网路时代,是每个人的时代,也是每个企业的时代。APP便捷了每个人的生活,APP开发让每个企业都开始了移动资讯化程序。

如何运营游戏app开发

在手机游戏开发的过程中,app开发启汇网路认为最为讲究的“使用者体验”要巧妙的将品牌资讯融入在使用者娱乐的过程中,必须让使用者在玩游戏中有着良好体验效果。

游戏app开发解决方案,简单说三点:

要有很大的可玩性,否则再好的游戏都不会得到使用者的青睐,提供最好的使用者体验。

应用软体内建的效能必须得到保证,有最优化发展现的基础,让使用者能更愉快的体验游戏所带来的乐趣。

使用者介面的表现都是取决于使用者最为直接的体验,所有的细节都会给app游戏使用者带来巨大的影响。

安卓移动APP开发用什么资料库

理论上,APP可以使用任何型别的资料库,不过目前用得较多的是MSSQL和MYSQL。一般开发APP用JAVA的比较多,可以考虑使用MYSQL。sqlite是一种小型资料,可以作为本地储存资料库,如果资料量比较大,互动比较频繁,不建议使用。

APP开发及运营的过程中需要怎么做,怎么做才能将APP开发及运营做到更好!

利用APP开发过程中的思考:

在APP开发过程中,APP开发人员就是产品的创造者,所以在关于很多产品的问题上,需要APP运营人员跟APP开发人员在交谈中,才能更加清楚地了解APP产品的各项功能特征,如何去使用该产品,这样才能给APP使用者介绍该APP应用的功能,使APP使用者了解产品,使用产品,最终为产品买单。最后还可以在使用中,发现APP产品的不足之处,反馈该APP开发人员,让他们及时做好修改,不断完善,这就是为什么要和APP开发人员多加沟通的理由。

利用搜索热点:

利用搜索热点使APP应用迅速走红,这个时候就需要利用这趋势判断该热点事件的影响力。当该事件发生的时候,APP运营人员要能够精准的辨别出该事件是不是刷屏级的事件,是不是现象级事件,如果不是特别明显,有影响力的事情,就需要考虑用它是否能不能够做APP热点营销事件。

利用原创素材:

现在不论任何行业都在强调原创精神,同样这种精神也适用于APP运营行业。原创的素材可以从两个方面出发,一个是APP运营的原创,做出跟别人不一样的APP运营推广方式,考虑到别人考虑不到的想法。这样就能够在别人做APP运营的时候抢先一步;另外的一个原创素材就是APP内容上的输出,只有丰富原创的内容才能够给APP使用者带来一定的新鲜感,不会给使用者带来内容上的阅读疲劳。做好这两点,就可以将APP的原创素材输出给APP使用者,让使用者给我们的产品买单!

APP开发到底是做什么的?什么是APP开发

就是开发手机上的一个一个小程式,开发好后让使用者安装并使用

请问怎么做app开发?

谷歌推出的AppInventorAndroidApp开发工具可以让你仅通过拖拉式的简单操作就可以创建自己的AndroidApp。对于那些为了特定目的想要动手尝试开发一个简单应用的用户。

Android APP开发需求文档范本是什么样的?

软件需求文档格式的标准写法\x0d\x0a1.引言\x0d\x0a \x0d\x0a1.1 编写目的\x0d\x0a \x0d\x0a· 阐明开发本软件的目的;\x0d\x0a \x0d\x0a1.2 项目背景\x0d\x0a \x0d\x0a· 标识待开发软件产品的名称、代码;\x0d\x0a \x0d\x0a· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;\x0d\x0a \x0d\x0a· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。\x0d\x0a \x0d\x0a1.3 术语说明\x0d\x0a \x0d\x0a列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。\x0d\x0a \x0d\x0a1.4 参考资料(可有可无)\x0d\x0a \x0d\x0a 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合\x0d\x0a \x0d\x0a同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品\x0d\x0a \x0d\x0a的软件需求规格说明。\x0d\x0a \x0d\x0a 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资\x0d\x0a \x0d\x0a料来源。\x0d\x0a \x0d\x0a2.项目概述\x0d\x0a \x0d\x0a 2.1 待开发软件的一般描述\x0d\x0a \x0d\x0a 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.2 待开发软件的功能\x0d\x0a \x0d\x0a 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或\x0d\x0a \x0d\x0a图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:\x0d\x0a \x0d\x0a · 顶层数据流图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 用例UseCase图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 系统流程图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 层次方框图。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)\x0d\x0a \x0d\x0a 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.4 运行环境\x0d\x0a \x0d\x0a 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软\x0d\x0a \x0d\x0a件或与其共存的应用程序等。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.5 条件与限制\x0d\x0a \x0d\x0a 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:\x0d\x0a \x0d\x0a · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;\x0d\x0a \x0d\x0a · 硬件限制;\x0d\x0a \x0d\x0a · 所要求的开发规范或标准。\x0d\x0a \x0d\x0a3.功能需求\x0d\x0a \x0d\x0a 3.1 功能划分\x0d\x0a \x0d\x0a 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法\x0d\x0a \x0d\x0a进行描述。\x0d\x0a \x0d\x0a3.2 功能描述\x0d\x0a \x0d\x0a对各个功能进行详细的描述。\x0d\x0a \x0d\x0a4.外部接口需求\x0d\x0a \x0d\x0a4.1 用户界面\x0d\x0a \x0d\x0a对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:\x0d\x0a \x0d\x0a· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;\x0d\x0a \x0d\x0a· 屏幕布局;\x0d\x0a \x0d\x0a· 菜单布局;\x0d\x0a \x0d\x0a· 输入输出格式;\x0d\x0a \x0d\x0a· 错误信息显示格式;\x0d\x0a \x0d\x0a建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。\x0d\x0a \x0d\x0a4.2 硬件接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。\x0d\x0a \x0d\x0a4.3 软件接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。\x0d\x0a \x0d\x0a4.4 通信接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。\x0d\x0a \x0d\x0a4.5 故障处理\x0d\x0a \x0d\x0a 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。\x0d\x0a \x0d\x0a5.性能需求\x0d\x0a \x0d\x0a5.1 数据精确度\x0d\x0a \x0d\x0a输出结果的精度。\x0d\x0a \x0d\x0a 5.2 时间特性\x0d\x0a \x0d\x0a 时间特性可包括如下几方面\x0d\x0a \x0d\x0a ·响应时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·更新处理时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·数据转换与传输时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·运行时间等。\x0d\x0a \x0d\x0a 5.3 适应性\x0d\x0a \x0d\x0a 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。\x0d\x0a \x0d\x0a6.其他需求\x0d\x0a \x0d\x0a列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。\x0d\x0a \x0d\x0a7.数据描述\x0d\x0a \x0d\x0a 7.1 静态数据\x0d\x0a \x0d\x0a 7.2 动态数据\x0d\x0a \x0d\x0a包括输入数据和输出数据。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.3 数据库描述\x0d\x0a \x0d\x0a 给出使用数据库的名称和类型。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.4 数据字典\x0d\x0a \x0d\x0a对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。\x0d\x0a \x0d\x0a数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.5 数据采集\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出提供输入数据的机构、设备和人员\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出数据输入的手段、介质和设备;\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出数据生成的方法、介质和设备。\x0d\x0a \x0d\x0a8.附录\x0d\x0a \x0d\x0a 包括分析模型,待定问题图表等。

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