uniapp开发一个浏览器(uniapp用什么工具开发)
今天给各位分享uniapp开发一个浏览器的知识,其中也会对uniapp用什么工具开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、uniapp开发的时候别人想要访问怎么办
- 2、uniapp开发遇到的问题总结
- 3、uniapp加载svg小圆圈在手机上和浏览器上显示的不一样
- 4、uni-app打开外部应用浏览器等
- 5、uni-app 入门到精通 (二)
- 6、uniapp开发工具有没有手机版
uniapp开发的时候别人想要访问怎么办
uniapp开发的时候别人想要访问怎么办:
1.第一种解决方法:
直接创建一个vue.config.js文件,并在里面配置devServer,直接上代码,重启跑项目。
2.第二种解决方法:
在src目录下找到mainfest.json文件,修改该文件,点击“源码视图”看到h5,接口调用。
3.还有一种无需配置:
使用HBuilder X 内置浏览器,不存在跨域问题,推荐使用
uniapp开发遇到的问题总结
解决方案:
定义一个布尔类型的变量放到页面上去,改变循环的数据的某个属性时,给该变量赋值成false,然后再设置成true
只能使用create生命周期去构造了,如果不能满足的话就另想其他办法了
使用 placeholder-class 属性设置一个类名,再用该类名写样式去覆盖掉原有的样式
使用js给img标签添加行内样式以达到目的
经过顽强的询问,搜索,才知道HBuilderX 2.9.0+ 相关更新:调整根字体大小为系统默认大小与微信小程序平台一致,调整后 rem 默认大小不再为 窗口宽度/20,改为了浏览器(webview)默认的字体大小,一般为 16px
这是社区给的解决方案: 更新 HBuilderX 2.9.0+ 后 rpx(upx)、rem 样式变形的处理办法
我做的项目主要是使用 rpx 的部分变形,使用的解决方案为 宽屏适配指南
在里面找到的解决方案如下:
在 pages.json 的 globeStyle 里配置 rpx 的如下参数
uniapp加载svg小圆圈在手机上和浏览器上显示的不一样
你好,你是想问uniapp加载svg小圆圈在手机上和电脑浏览器上显示的为什么不一样吗?uniapp加载svg小圆圈在手机上和电脑浏览器上显示的不一样是因为页面配置代码的不同导致,手机和电脑的显示不同所以页面配置代码也不一样,后台代码定义组件接口就不同。uniapp是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web响应式、以及各种小程序,比如微信、支付宝、百度、头条、QQ、钉钉、淘宝、快应用等多个平台。
uni-app打开外部应用浏览器等
我们在开发 App 应用中,经常会遇到打开第三方程序的场景,比如打开手机淘宝、通过第三方浏览器打开一个 url 等等。
App不像网页可以使用http超链接互相跳转,但手机os设计了scheme机制,可以通过特殊的链接互相调起。
比如手机淘宝,其安装后会在手机os中会注册一个scheme协议, taobao:// 。
这种协议还支持参数,比如 taobao://s.taobao.com/search?q=uni-app 启动淘宝并打开搜索页面搜索uni-app。
在uni-app/5+App中,可以通过scheme呼起其他App,也支持给自己的App设置scheme参数。
这个功能小程序并不支持,属于App端的扩展API。
打开外部scheme的API是 plus.runtime.openURL() 。查看文档:
打开第三方程序,我们需要使用 runtime 模块,下面我罗列两个相关的方法。其他操作请详读文档。
除了简单的打开App,我们更多的时候想要直达。这里汇总了很多有用的直达案例:
可在manifest中可配置。
Android配置方法
iOS配置方法
uni-app 入门到精通 (二)
18 年时候有幸接触到 uniapp , 写了一篇 《uni-app 入门到精通》 ,由于一些原因,该方案并没有执行,该项目一系列文章也就没有再写下去,所以遭受到了许多人评论的吐槽,到如今公司项目的需求又要根据 uniapp 写 H5 嵌入到 app 中,所以想根据项目实际开发分享一下,有兴趣的伙伴可以参考和吐槽。
这一篇文章主要分享一下内容
uniapp 模板项目有两种初始化方式
由于无法舍弃 VSCode ,我们采用 vue-cli 来初始化项目, HBuilderX 大家可以参照官方文档
这种方式是可以通过 vue 脚手架命令指定模板,这个是 dcloudio 的官方提供模板
我们选择默认模板即可,
成功后我们执行
打开浏览器地址,直接运行即可。
一般刚接触前端的小伙伴可能会对 postcss 不太了解,这里简单介绍一下,
当然 PostCSS 具体使用是需要引入一些插件的,例如常用的是 autoprefixer postcss-preset-env 等, 具体如何使用大家可以自行参考资料,毕竟这块知识还是挺多的就不具体展开解释了。
通常我们在写移动端时候需要做的是页面适配方案的确定, uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpx , 之前的 upx 方案已经被废弃掉,官方解释是目前市面上已经基本上支持了微信的 rpx 方案,所以 upx 中转方案已经意义不大了,不过还可以继续使用,不过已经不再推荐。
rpx 之初是由微信小程序提出一种方案,即根据宽度来进行适配以 750 宽屏幕为基准, 750rpx 恰好为屏幕宽度, uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx 。所以说如果你们的UI 设计以 750*1334 iphone 6/6s 为基准设计的话,你只需要将屏幕上 px 写为 rpx 即可,不用做任何换算,如果不是的话,你就需要做如下换算:
uniapp 有自己一套路由管理机制,而未采用 vue-route 方案,个人认为这套方案还是比较成熟和好用的,以及可以满足我们日常的需求:
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。
2.uni.redirectTo(OBJECT)
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
3.uni.reLaunch(OBJECT)
关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)) 不会关闭,仅触发生命周期 onHide
4.uni.switchTab(OBJECT)
跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面。
注意: 如果调用了 uni.preloadPage(OBJECT)不会关闭,仅触发生命周期 onHide
5.uni.navigateBack(OBJECT)
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages() 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
5.uni.preloadPage(OBJECT)
预加载页面,是一种性能优化技术。被预载的页面,在打开时速度更快。
以上路由API 已经满足我们的需求,当然进行路由跳转的前提是我们需要在 pages.json 进行路由配置, 包括路由和具体的样式配置
而进行具体路由跳转我们需要如下,需要多加一个 /
需要特别注意的一点是, 利用浏览器 在 进行 移动H5页面调试时候,会出现页面刷新之后页面栈会消失,此时navigateBack不能返回,如果一定要返回可以使用history.back()导航到浏览器的其他历史记录。
uniapp 提供网络请求的 api 是 uni.request ,具体支持的请求方法可以参考官网 method 有效值
不过我们通常不会直接使用,而是进过一系列的封装以方便我们的使用,具体封装接口使用会在随根据页面数据请求一并展示。
uniapp开发工具有没有手机版
uniapp开发工具没有手机版。uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。uni-app框架由Dcloud即数字天堂(北京)网络技术有限公司推出,该公司主要产品有Web开发IDEHbuiler、HbuilderX,前端框架mui、uni-app,增强版的手机浏览器引擎H5plus。
uniapp开发一个浏览器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于uniapp用什么工具开发、uniapp开发一个浏览器的信息别忘了在本站进行查找喔。