做软件开发常用的控件(软件开发功能)

软件开发 1620
本篇文章给大家谈谈做软件开发常用的控件,以及软件开发功能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、程序开发中常用的组件是什么?

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本文目录一览:

程序开发中常用的组件是什么?

组件就是自包含的、可编程的、可重用的、与语言无关的软件单元,软件组件可以很容易被用于组装应用程序中。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

Python 解释器可以从多种源获得输入:作为标准输入或程序参数传入的脚本,以交互方式键入的语句,导入的模块源文件等等。 这一章将给出在这些情况下所用的语法。

9.1. 完整的 Python 程序

虽然语言规范描述不必规定如何发起调用语言解释器,但对完整的 Python 程序加以说明还是很有用的。 一个完整的 Python 程序会在最小初始化环境中被执行:所有内置和标准模块均为可用,但均处于未初始化状态,只有 sys (各种系统服务), builtins (内置函数、异常以及 None) 和 __main__ 除外。 最后一个模块用于为完整程序的执行提供局部和全局命名空间。

适用于一个完整 Python 程序的语法即下节所描述的文件输入。

解释器也可以通过交互模式被发起调用;在此情况下,它并不读取和执行一个完整程序,而是每次读取和执行一条语句(可能为复合语句)。 此时的初始环境与一个完整程序的相同;每条语句会在 __main__ 的命名空间中被执行。

一个完整程序可通过三种形式被传递给解释器:使用 -c 字符串 命令行选项,使用一个文件作为第一个命令行参数,或者使用标准输入。 如果文件或标准输入是一个 tty 设置,解释器会进入交互模式;否则的话,它会将文件当作一个完整程序来执行。

UI设计常用的UI控件有哪些

uI控件的三要素:绘制、数据、控制。

1、Axure

RP(Rapid

Prototyping)

Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。

Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。

但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好。在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。

瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。

2、Microsoft

Office

Visio

Visio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。

相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。

3、Balsamiq

Mockups

这个基于Adobe

AIR

Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。

Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View

Use

System

Fonts)。

4、Mockflow

Mockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe

Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq

Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。

与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。

前端开发常用哪些工具软件?

前端开发的编译器在选择上还是很多的。在学校里,老师主要讲三个前端开发软件:

1、WebStorm

帮助编写HTML、CSS、Less、Sass和Stylus代码,并且支持Node.js和主流框架,如React、Angular、 Vue.js、Meteor等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。但是付费软件。

2、IntelliJ idea

idea是学校老师教得最多的一款软件,从学Java开始,除了eclipse和myeclipse之外,学校老师用的最广泛的Java编译器就是idea,而idea也能进行前端项目的开发,idea是我用得最熟的一个编译软件。像一个完整的前端网站,配置好jdk,tomcat,maven,数据库之后就可以在idea上进行搭建了。

3.Visual Studio Code

简称VScode,前端开发时期学习的第一款软件,当时学VScode的时候上的网课,老师用插件的时候一个没跟上,就跟不上了。总体感觉下来是插件库很丰富,而且内存占用不大,目前我身边用VScode的人是最多的。

下面是我在实习中接触到的前端开发工具:

notepad++

页面很简单,乍一看像是一个记事本,它也确实可以当记事本用。有很多特色插件可以使用,支持多种编程语言的语法高亮显示,具有代码折叠功能。

2、HBuilderX

HBuilderX是DCloud(数字天堂)推出的一款支持HTML5的Web开发IDE。HBuilder的编写用到了Java、C、Web和Ruby。HBuilder本身主体是由Java编写。是HBuilder下一代版本,具有轻便、适合vue框架的特点。

关于做软件开发常用的控件和软件开发功能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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