软件开发是什么(软件项目开发流程)
今天给各位分享软件开发是什么的知识,其中也会对软件项目开发流程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、什么是软件开发?
- 2、软件开发的定义是什么?
- 3、软件开发是什么呀?
- 4、软件开发是什么?
- 5、什么是软件开发
什么是软件开发?
软件开发其实就是编程,编程主要学习的内容是计算机语言,通常采用软件开房工具进行开发。软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法的方法,软件的总体结构设计和模块设计,编程与调试,程序联调和测试,然后进行编写,再提交程序
软件开发的定义是什么?
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程。 软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发。
软件开发就业方向,具体可分为以下方面:
1可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计 具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。
3软件测试掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。
4数据库管理能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作 精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。 就业方向:广告制作公司、建筑设计公司、包装装璜设计公司、居室装修公司、出版印刷公司。
6 网络构建技术 熟悉网络结构和组网方式,掌握建网方法,能利用工具分析和排除常见网络故障。获取Cisco路由配置或华为网络工程或AMP应用工程师认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等网络构建工程师。
7网络系统管理掌握网络系统管理的基本知识与应用技能,能进行网络系统的安全设置。获取Window2000 Server或TurboLinuxTLCE或Cisco路由配置专家认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等网络系统管理员。
8多媒体制作具有多媒体程序设计与多媒体制作策划的能力。基本掌握面向对象程序设计与建模、造型设计、场景设计、分镜头原理等技能。获取多媒体设计师相关的认证。 就业方向:多媒体设计与制作公司、动画美术制作出版公司、广告制作公司。
9 计算机办公应用 精通办公自动化应用与管理,熟悉服务器的安装、管理和维护,基于应用服务器的相关服务和软件系统,具备对服务器的网络安全设置、邮件、网页发布、FTP、OA、BBS等系统的应用和维护能力。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等系统管理
软件开发是什么呀?
软件开发(Software development)是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程。软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发。
软件开发是什么?
软件开发(Software development)是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程。 软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发。
阶段划分
计划
软件开发
对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计,制订完成开发任务的实施计划。
分析
软件需求分析就是对开发什么样的软件的一个系统的分析与设想。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。
设计
软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据与功能和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
维护
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。
在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。
什么是软件开发
有人问我:“什么是软件开发?”。回答这个问题前,我们需要先理解什么是软件。
一、软件定义
关于软件,一些优秀的人已经给出了简单易懂的定义,举个例子:
软件是计算机系统的一部分,它适配各种不同用途的机器。例如,通过同一台计算机但不同的软件,我们可以玩游戏、计算缴税、写信或者写书,以及获得约会邀请的答复。
—— 杰拉尔德·温伯格
这句话是作者解释给他的朋友的,他的朋友是一名电脑小白。
有了上述定义,什么是软件开发也就显而易见。
软件开发研究如何让运行在计算机里的不同系统解决人们在现实中遇到的问题。
我们经常见到这样的句式,试图一句话就把事情讲得面面俱到。
不妨简化一下。
软件开发研究如何让计算机解决问题。
目前看起来不错。
倘若你听过“一切问题都是人的问题”这句话,并且愿意相信它,那我们就可以接着简化。
软件开发解决人的问题。
这个定义充满了敷衍的味道。如果你敢向你的女友这么解释,她大抵会提到“你是不不爱我了”。
回到正题,它好在足够笼统,把所有的细节归纳为“人的问题”,一言以蔽之,至少不会有多大偏差。
关于什么是“人的问题”,我们无法一一列举。但通过下面的例子,也许可以窥探到一些奥秘:早在 1995 年,有人便觉得软件开发要解决的问题陷入了困境。
我们遇到了前所未有的困难,不知道在做出电子表格(Excel)后,计算机还可以用来做什么。
—— 查尔斯·西蒙尼
从今天来看,这个观点颇失谦逊,软件行业从来没有止步于表格处理程序。当然,我们不是要批判什么,它是用来引出以下软件开发的三点特性。
“人的问题”不可预料。
世界在改变,人的需求也是一直变化的,我们不知道下一步会发生什么。值得一提的是,有时我们甚至不知道过去发生了什么。
“人的问题”具有延续性。
在 1977 年,人们开始用电子表格处理数据。在今天的办公自动化领域,电子表格仍具有着不可替代的作用。这是值得庆幸的,总有些问题和解决方案会持续很长一段时间。
“人的问题”具有复杂性。
尽管软件技术在当今的 IT 领域开花结果,人们探索出了各种各样的成型解决方案,但开发者和开发团队依旧面对着复杂的开发环境。
复杂性足够我们花费一整节的内容来阐述它,欢迎阅读下一节。
二、软件复杂性
随手翻开一本介绍软件工程的书,你都会看到它会提及复杂性。软件复杂性的本质是,现实世界是无比复杂的。至于现实为什么是复杂的,不在本文讨论的范畴。本文更关心的问题是:
是什么让软件变复杂的?
我们在上文提到“软件是运行在计算机里的系统”,这里直接给出系统的一般定义:
系统是对世界的一种观点。
你可能一时无法接受这个它。
换种说法,系统是对世界的一种抽象。
抽象意味着要从繁复的具象世界里剥丝抽茧,不同的抽象就会产生不同的系统。
观点或者说抽象可以简单也可以复杂。
一个软件从无到有,越来越复杂,根本原因就在于特性不断增加和改变,不同角度会产生不同的观点。
举个食品行业的例子。
一家公司以独家配方生产一种食品,每个季度的销售额上涨 10%。
管理层希望业绩进一步提高,具体到研究部门,目标是调制出更好吃的配方。
研究团队计划每个月只改动一点点,一年过去了,不断地有顾客投诉食品不再是原来的味道了。
公司董事决定开会。
“我们生产的食品更好吃了吗?”
“当然,我们的销售额增长达到了 30%。”
“但是我们的顾客不这样说。”
“他们只是不愿意改变!”
再举个例子,打开你的手机,各类软件源源不断地弹出新闻资讯类消息。大部分软件工具成熟以后,不再愿意仅做好它的本职工作,当你使用一个小众 APP 时,你可以亲眼见证它从小而美到臃肿不堪的历程。
这是复杂性的一面,面对它,我们唯一能够做的就是“不要多余的特性”,它有个经典表述:
不要过早的考虑优化。
回到上面的故事,也许那家公司什么也不做,销售额同样会上涨。
你可能会质疑“说的轻巧,我们总不能什么都不做?”
回答它,涉及到我们做出决定时绕不开的一个问题。
你愿意付出什么样的代价?
付出什么,就要准备好得到什么。你愿意付出多少薪资雇佣员工,你愿意增加多少特性,你愿意采用什么样的解决方案,你愿意为这个 Bug 留出多少工作量。
拿出什么样的筹码,是真实摆在我们眼前的问题。
四、什么是软件开发
现在,我们可以正式回答这个问题了。
首先,“预料”对方真正的目的是什么?
1. 对方只是随口一问。
2. 对方想打探你的薪资,然后向你介绍相亲对象。
3. 对方对软件行业这个话题感兴趣,并想深入了解更多。
4. 其他可能性。
对于醉翁之意不在酒,你翻开朋友圈,阅读一番《不得不看,职场新老手都有用的一百条话术!》,基本可以见招拆招了。
至于第三种情况,先给他来个含辞模糊的定义,比如
软件开发通过设计、编码、测试以及持续地维护解决人的需求。
一般地,对方发现自己听得云里雾里后,就会识趣的停止这个话题。但也有可能,尤其是碰到其他领域的工程师时,会引出更为具体的问题。
不幸的是,有时候问题根本就不存在,正如下面的寥寥数语,它会让你所有准备好的说辞付之流水。
“工作忙吗?”
“还行。”
“每天都干啥?”
“主要是写代码。”
“不懂,听说挺累的。”
“有时候是累,工作不都这样么。”
“嘿,说的也是。”
希望对您有所帮助!~
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