软件开发都有哪些难点(软件开发都有哪些难点和难点)
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图灵奖获得者布鲁克斯认为软件系统开发的难点在
图灵奖获得者布鲁克斯认为软件系统开发的难点在本质性困难、附属性困难。
1、本质性困难:软件本身在概念建构上存先天的困难,亦即如何从抽象性问题,发展出具体概念上的解决方案。
2、附属性困难:将概念上的构思施行于电脑上,所遭遇到的困难。
开发一款App软件系统的难度有哪些
开发一款App软件系统的难度有哪些呢?依据我们开发APP的经验来为大家进行介绍。
一、idea 阶段
项目经理需要与客户沟通需求,明确客户的真实意图和业务初衷。因为客户不懂开发,那么他有时想到的解决方案可能不是好的解决方案。
二、产品阶段
大部分产品经理是没有技术背景的,所以尤其是做一些开发团队没有做过但是设想上是可以实现的业务时,产品经理无法衡量研发和测试成本。
三、UI UX 阶段
每个阶段都需要项目经理严格把控,进行风险管理。UI、UX 一般也不太懂技术,当他们要做一些炫酷的效果时,可能就会大大增加研发成本。这也是项目经理需要把控的。
四、研发阶段
软件研发过程中,有时程序员会漏掉一些异常处理,有时代码质量也会出现一些问题,项目经理不需要是个技术大牛,但在开发过程中项目经理需要组织程序员 review 代码,检查错漏。
软件开发过程中会遇到哪些问题
手机app开发过程中所遇到的9大注意事项:
一、没有规划的开始
很多App项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文没有大纲,做房子没有建筑图,到最后做出来的app和客户需要的效果大相庭径。所以在开始 之前就要做好一份书面规划,包括app开发的目的、需要实现的功能,以及预期每个阶段需要完善哪些功能等等,然后根据规划,设计出用户需求的流程图。
二、盲目的创建跨平台app
跨平台app在一定程度上,能从用户的实际使用中获得反馈,有利于改善在其他平台发布的版本。然而跨平台app一般情况下没有全面的功能,对于多个独 立的平台来说,则需要更多的编码。所以在设计app之前,要展开用户调查,包括不同的年龄、生活方式、教育环境等等,再判断使用安卓和ios的比例,确定 好开发平台。
三、不重视开发人员建议
通常产品设计师在得到一些灵感的时候,就会在产品中加入一些其他元素,然而站在开发者的角度去考虑问题,有时候会觉得加进来的这个东西比较多余,而且 和移动设备的操作体验也不匹配,或者这些元素会产生一些不必要的数据。蓝海汇app开发技术人员介绍:这时如果产品设计师一意孤行的话,很可能会导致产品 变残,或者因此而让用户在使用过程中产生了多余的数据,而放弃此应用。所以比较好的办法就是,在技术可行,并不影响用户体验的情况下,可以实施这种想法。
四、将app设计成网站模式
用户愿意用你的App,主要原因有两种,一是有用;二是精简、快速,两者缺一不可。如果将app设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,花了大量时间还找不到想要的重点在哪里。另外,如果用户想要打开网页版,他们还会用手机吗,只有在特别需要的情况下才会使用吧。
五、手机屏幕尺寸不兼容
其实这种情况很常见,同一个app在不同手机上排版不同、格式不同,比如说在某些小屏幕的手机上,看到的内容就比较凌乱,给人非常不专业的感觉。所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。
六、触发后台程序
使用app时,移动设备上也会运行其他后台服务,过多的系统需求会导致设备崩溃,这是常见的大忌。
七、忽视操作系统集成
Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计的应用。
八、节省测试
一个人的思维引导他做的事情,是一个自然过程,所以开发者或设计程序人员对自己开发的或者设计的产品是没法公正判断的,因为他们开发出来的产品正是他 们了解到的样子。那么就不能由开发者或设计程序人员自己来测试。作为测试人群,他们应该是目标用户,或者是没有参与开发的人员,但最好不要是家人,因为比 较不客观。
九、迷失最终目的
在规划好app开发项目流程以后,不要轻易改变,如果在开发过程中,不断加入新的需求,就会逐渐远离最初的开发目的,这是不能让客户满意的。那么在有新的 需求或者想法时,要及时在产品开发前,与客户开会讨论并确认,尽量确保开发出来的产品与最初规划的样子相符合。
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