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app开发产品需求文档(app开发产品需求文档怎么写)

APP开发 1665
本篇文章给大家谈谈app开发产品需求文档,以及app开发产品需求文档怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、“完美校园”APP产品需求文档

本篇文章给大家谈谈app开发产品需求文档,以及app开发产品需求文档怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

“完美校园”APP产品需求文档

目录:

一、文档综述

1.1文档属性

1.2产品综述

1.3需求整理

二、产品说明

2.1产品功能结构图

2.2产品信息结构图

2.3产品结构图

三、全局说明

3.1功能权限

    3.1.1已合作院校/未合作院校

3.2键盘交互说明

3.3部分常用交互说明

    3.3.1意外打断后重新打开APP

    3.3.2点击空白区域

    3.3.3无网络情况

    3.3.4页面内交互

    3.3.5页面间交互

3.4网络异常时页面反馈

    3.4.1刷新首页刷新文章

    3.4.2查看文章

    3.4.3查看粮票

四 、 部分业务流程

4.1启动流程

4.2验证码登录并注册流程

4.3账号密码登录

五、产品部分功能详细说明

5.1登录注册页面

5.2首页页面

    5.2.1未合作院校

    5.2.2已合作院校

5.3同学圈页面

5.4求职页面

5.5通知页面

5.6我的页面

六 、非 功能性需求

6.1性能需求

6.2可用性需求

6.3运营需求

    6.3.1用户运营

    6.3.2活动运营

    6.3.3内容运营

一、文档综述  

1.1 文档属性

1.2产品综述

1.3需求整理

二、产品说明

2.1产品功能结构图

2.2产品信息结构图

2.3产品结构图

三、全局说明

3.1功能权限

3.1.1已合作校园/未合作校园

⒈与“完美校园”展开合作的院校,其学生可以通过“完美校园”绑定校园卡,并进行查余额、查明细、充值校园卡等功能。首页导航栏具有八种功能,其分别是校园卡、完美就业、日账单、NFC领款、通知公告、校内新闻、失物招领。

⒉未与“完美校园”展开合作的院校,其学生不可以绑定校园卡,首页导航栏也只有五种功能,其分别是完美就业、常见问题、在线课堂、看一看、失物招领。

3.2键盘交互说明

3.3部分常用交互说明

3.3.1意外打断后重新打开APP

3.3.2 点击空白区域

1. 绑定校园卡页面:点击空白区域,键盘不下滑隐藏。

2.回复帖子页面:点击空白区域,键盘下滑隐藏。

3.3.3 无网络情况

3.3.4 页面内交互

⒈同学圈页面:水平滑动“同学圈”内页面空白区域,即可切换页面,“同学圈”页面内共有 四个子页面,分别是兴趣、热门、全国、本校

3.3. 5页面间交互

⒈页面间交互:不能通过滑动页面内空白区域切换页面,点击底部导航栏中的TAB标签,即可切换至对应页面。

3.4 网络异常时 页面 反馈

3.4.1刷新首页刷新文章(网络异常状况)

3.4.2查看文章(网络异常状况)

3.4.3查看粮票(网络异常状况)

四 、 部分业务流程 (UML活动图)

  4.1启动流程图

4.2验证码登录并注册流程图(不考虑网络未打开状况下)

4.3账号密码登录(不考虑网络未打开状况下)

五、产品部分功能详细说明

5.1登录注册页

5.2首页页面

5.2.1未合作院校

5.2.2 已合作院校

5.3同学圈页面

5.4求职页面

5.5通知页面

5.6我的页面

六 、非 功能性需求

6.1性能需求

●APP启动页不超过1秒,广告页不超过3秒;

●在网络情况良好时,APP内操作响应时间不超过3秒;

●APP在网络连接超时、网络信号差的状况下,页面需给与用户相应的通俗易懂的提示,并提供刷新及重新加载的选项;

●前端实现图片懒加载并对已加载图片进行压缩,节约用户流量,保证页面加载速度,提高用户体验度;

6.2可用性需求

●用户可控性:页面出口应设置明显,防止用户因不断误触某些不相关的功能,导致用户体验度降低;

●一致性:APP中不同页面内的相同功能,其图标应一致,以防用户使用紊乱;

●大众性:代表“功能模块”的图标尽量符合大众认知,使用大众熟悉的界面操作样式,以减少用户学习成本;

●状态可见性:让用户清楚得了解到自己此时此刻处于何种状态、何处位置;

6.3运营需求

6.3 .1 用户运营

●每日签到可以领取积分,长时间连续签到,有额外积分加成,积分可用于抽奖、兑换虚拟物品,提高用户的使用频率,增强用户的黏着度;

●加强社交模块的运营力度,使用户的关系网变强、变复杂,增加用户的离开成本;

●给与用户管理社区的权利,让用户作为平台方参与其中,给与用户莫大的荣誉感。

6.3.2 活动运营

●设置VIP专属内容,用户可获得7天的免费试用周期,到期后诱使用户开通VIP,从而让用户与平台形成互利关系;

6.3.3内容运营

●邀请不同业界大V入驻平台,大V加持话题活跃度,不断吸引更多优质内容入驻,形成良性循环。对于劣质内容进行严格管控,防微杜渐,以免出现劣币驱逐良币的恶性事件发生;

●设置每周热门、每月热门、每季度热门,提升用户的个人荣誉感,让其获得在其它平台上难以获得的、不能获得的满足感;

 谢谢阅读!如有不足,烦请指教!

2. 《“完美校园”APP产品分析报告》

3. 《“完美校园”APP竞品分析报告》

app需求文档找谁

需求文档由产品经理负责,可以自己写或者安排产品顾问或产品分析人员来编写。一般产品写出来的需求文档,偏业务需求、目的与目标、产品组成及模块、业务流程和逻辑、界面交互等。

Android APP开发需求文档范本

软件需求文档格式的标准写法

1.引言

1.1 编写目的

· 阐明开发本软件的目的;

1.2 项目背景

· 标识待开发软件产品的名称、代码;

· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;

· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。

1.3 术语说明

列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。

1.4 参考资料(可有可无)

列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合

同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品

的软件需求规格说明。

在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资

料来源。

2.项目概述

2.1 待开发软件的一般描述

描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。

2.2 待开发软件的功能

简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或

图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:

· 顶层数据流图;

· 用例UseCase图;

· 系统流程图;

· 层次方框图。

2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)

描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。

2.4 运行环境

描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软

件或与其共存的应用程序等。

2.5 条件与限制

给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:

· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;

· 硬件限制;

· 所要求的开发规范或标准。

3.功能需求

3.1 功能划分

列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法

进行描述。

3.2 功能描述

对各个功能进行详细的描述。

4.外部接口需求

4.1 用户界面

对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:

· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;

· 屏幕布局;

· 菜单布局;

· 输入输出格式;

· 错误信息显示格式;

建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。

4.2 硬件接口

描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。

4.3 软件接口

描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。

4.4 通信接口

描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。

4.5 故障处理

对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。

5.性能需求

5.1 数据精确度

输出结果的精度。

5.2 时间特性

时间特性可包括如下几方面

·响应时间;

·更新处理时间;

·数据转换与传输时间;

·运行时间等。

5.3 适应性

在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。

6.其他需求

列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。

7.数据描述

7.1 静态数据

7.2 动态数据

包括输入数据和输出数据。

7.3 数据库描述

给出使用数据库的名称和类型。

7.4 数据字典

对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。

数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。

7.5 数据采集

·列出提供输入数据的机构、设备和人员

·列出数据输入的手段、介质和设备;

·列出数据生成的方法、介质和设备。

8.附录

包括分析模型,待定问题图表等。

Android APP开发需求文档范本是什么样的?

软件需求文档格式的标准写法\x0d\x0a1.引言\x0d\x0a \x0d\x0a1.1 编写目的\x0d\x0a \x0d\x0a· 阐明开发本软件的目的;\x0d\x0a \x0d\x0a1.2 项目背景\x0d\x0a \x0d\x0a· 标识待开发软件产品的名称、代码;\x0d\x0a \x0d\x0a· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;\x0d\x0a \x0d\x0a· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。\x0d\x0a \x0d\x0a1.3 术语说明\x0d\x0a \x0d\x0a列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。\x0d\x0a \x0d\x0a1.4 参考资料(可有可无)\x0d\x0a \x0d\x0a 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合\x0d\x0a \x0d\x0a同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品\x0d\x0a \x0d\x0a的软件需求规格说明。\x0d\x0a \x0d\x0a 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资\x0d\x0a \x0d\x0a料来源。\x0d\x0a \x0d\x0a2.项目概述\x0d\x0a \x0d\x0a 2.1 待开发软件的一般描述\x0d\x0a \x0d\x0a 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.2 待开发软件的功能\x0d\x0a \x0d\x0a 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或\x0d\x0a \x0d\x0a图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:\x0d\x0a \x0d\x0a · 顶层数据流图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 用例UseCase图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 系统流程图;\x0d\x0a \x0d\x0a · 层次方框图。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)\x0d\x0a \x0d\x0a 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.4 运行环境\x0d\x0a \x0d\x0a 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软\x0d\x0a \x0d\x0a件或与其共存的应用程序等。\x0d\x0a \x0d\x0a 2.5 条件与限制\x0d\x0a \x0d\x0a 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:\x0d\x0a \x0d\x0a · 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;\x0d\x0a \x0d\x0a · 硬件限制;\x0d\x0a \x0d\x0a · 所要求的开发规范或标准。\x0d\x0a \x0d\x0a3.功能需求\x0d\x0a \x0d\x0a 3.1 功能划分\x0d\x0a \x0d\x0a 列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法\x0d\x0a \x0d\x0a进行描述。\x0d\x0a \x0d\x0a3.2 功能描述\x0d\x0a \x0d\x0a对各个功能进行详细的描述。\x0d\x0a \x0d\x0a4.外部接口需求\x0d\x0a \x0d\x0a4.1 用户界面\x0d\x0a \x0d\x0a对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:\x0d\x0a \x0d\x0a· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;\x0d\x0a \x0d\x0a· 屏幕布局;\x0d\x0a \x0d\x0a· 菜单布局;\x0d\x0a \x0d\x0a· 输入输出格式;\x0d\x0a \x0d\x0a· 错误信息显示格式;\x0d\x0a \x0d\x0a建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。\x0d\x0a \x0d\x0a4.2 硬件接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。\x0d\x0a \x0d\x0a4.3 软件接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。\x0d\x0a \x0d\x0a4.4 通信接口\x0d\x0a \x0d\x0a 描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。\x0d\x0a \x0d\x0a4.5 故障处理\x0d\x0a \x0d\x0a 对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。\x0d\x0a \x0d\x0a5.性能需求\x0d\x0a \x0d\x0a5.1 数据精确度\x0d\x0a \x0d\x0a输出结果的精度。\x0d\x0a \x0d\x0a 5.2 时间特性\x0d\x0a \x0d\x0a 时间特性可包括如下几方面\x0d\x0a \x0d\x0a ·响应时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·更新处理时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·数据转换与传输时间;\x0d\x0a \x0d\x0a ·运行时间等。\x0d\x0a \x0d\x0a 5.3 适应性\x0d\x0a \x0d\x0a 在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。\x0d\x0a \x0d\x0a6.其他需求\x0d\x0a \x0d\x0a列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。\x0d\x0a \x0d\x0a7.数据描述\x0d\x0a \x0d\x0a 7.1 静态数据\x0d\x0a \x0d\x0a 7.2 动态数据\x0d\x0a \x0d\x0a包括输入数据和输出数据。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.3 数据库描述\x0d\x0a \x0d\x0a 给出使用数据库的名称和类型。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.4 数据字典\x0d\x0a \x0d\x0a对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。\x0d\x0a \x0d\x0a数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。\x0d\x0a \x0d\x0a 7.5 数据采集\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出提供输入数据的机构、设备和人员\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出数据输入的手段、介质和设备;\x0d\x0a \x0d\x0a ·列出数据生成的方法、介质和设备。\x0d\x0a \x0d\x0a8.附录\x0d\x0a \x0d\x0a 包括分析模型,待定问题图表等。

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