原生跨平台小程序开发(微信平台小程序开发)

小程序开发 1580
今天给各位分享原生跨平台小程序开发的知识,其中也会对微信平台小程序开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、APP开发,公众号开发,小程序开发应该怎么选择?它们有哪些区别?

今天给各位分享原生跨平台小程序开发的知识,其中也会对微信平台小程序开发进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

APP开发,公众号开发,小程序开发应该怎么选择?它们有哪些区别?

从用户体验上来说 App 体验最流畅,其次是小程序,最后是公众号。

从用户使用成本来说却相反,公众号和小程序的使用成本最低,公众号需要用户关注,所以传播起来可能没有小程序广泛,但是小程序需要结合扫码或内链跳转或其他途径,入口相比公众号要深一级,但基本和公众号相差不大,App 由于需要下载所以使用成本最高。

所以对于个人开发者或者初创企业比较适合公众号和小程序,因为试错成本比较低,大的企业最好还是有 App。

另外由于公众号和小程序都构建在微信的生态里面,所以同时还有来自微信的限制,这也是为什么大的企业最好要有 App。

最后是技术层面,公众号开发跟普通的 Web 开发区别不大,需要根据微信提供的一些接口进行开发,基于微信内置浏览器加载;小程序开发也类似前端,使用微信扩展的 WXML 等进行开发,之前似乎是通过 WebView 进行加载的,不知道现在有没有优化;App 的话有原生开发和跨平台开发及结合 H5 开发之别,H5 也是使用 WebView 进行加载,体验较差;跨平台有比如 React Native 和 Weex 使用 JS 语法同时进行 iOS 和 Android 开发,调用原生控件进行渲染,以 React Native 为例,使用 JSX 语法进行开发,但是其中部分控件只能在特定的平台使用,跨平台还有 Flutter 这种自绘 UI 的,速度要比 React Native 和 Weex 要快,但是由于 Flutter 刚发布不久,学习资料也是较少些,如果想要使用跨平台开发建议要稳的话学 React Native,要跟潮流的话学 Flutter,不过使用跨平台框架最好还是得有原生开发的基础,不然会有比较多的麻烦;最后是原生开发,Android 以 Java 和 Kotlin 两种语言为主,iOS 以 Swift 和 Objective-C 两种语言为主,原生控件的设计语言已经比较成熟了,比如 Google 的 Material Design,使用官方的设计语言可以打造出更加一致的 App 体验,开发起来也相对方便。

小程序开发和App开发有什么区别,哪个好学一些?

小程序有很多种,微信小程序、钉钉小程序 等等。而App也分分了好几个阵营。

我们现在说的小程序一般都是基于H5的,或者说语法非常的类似,配合js和css样式达到相应的显示效果。开发时涉及的技术栈主要是h5、css、js 相关的。

App 来说也分原生App 和 H5 App 还有就是混合开发的。原生App来说体验好,Android app主要的开发语言是java和Kotlin,iOS 的app开发语言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平台语言和相关的UI框架。

混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。

谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

总的来说难易程度上小程序应该会更容易一些吧。当然这也是因人而异。

原生App实现小程序框架(一)

最近几年小程序的生态越来越完善,各家的流量App也都在搭建自己的小程序生态。 抛开小程序的业务生态,单纯从技术的角度来说,小程序的远程派发和容器化的跨平台的技术实现对本人日常的架构思考和设计有很大的启示作用。

在最近的工作中,我一直思考着一种客户端容器化架构,让Flutter、Web这两种跨平台的技术实现可以运行在像简化的Docker容器中,原生App提供容器的运行时。

为什么选择实现一个简单的小程序?

架构设计点:

如何判断小程序是原生开发还是uniapp开发

按照以下步骤判断小程序是原生开发还是uniapp开发。

1、查看项目的文件结构。uniapp项目的文件结构与传统的小程序项目不同,有一个独特的/src目录。

2、查看项目中是否有uni.js文件。uniapp会在小程序项目中自动生成一个uni.js文件,文件是uniapp的核心文件之一。

3、查看项目的配置文件。uniapp会在项目根目录下生成一个uniapp.config.js的文件,文件包含了uniapp项目的各种配置信息。

微信小程序出来了,原生 App 和 Web App有什么区别?

原生 App 是为了实现某项功能,针对特定设备设计的产品,他们需要安装到设备上使用,通常能都调用设备上的其他硬件功能,我们通过App Store或者各大安卓应用市场下载的App均属于原生 App范畴;而Web App直接利用设备上的浏览器访问,不需要下载安装,实现了跨平台。就目前而言原生 App可以最大程度的对手机硬件资源进行利用,在性能、交互、设计、展现效果上远远超过Web App的软件和服务,但是由于开发成本低、发布周期短、维护简单等优势,也不乏一些创业者通过这种轻量级的应用进行产品快速的市场验证。

浅谈原生小程序

有句话说,会使用 vue 开发的程序员就会开发小程序,确实是这样,在我学习 vue 后,再去学习小程序时,感觉很好上手,因为很多语法都是类似的写法。当然,也有很多不一样的。

1.声明 data :用过 vue 的朋友都知道, vue 中声明 data 时, data 必须是函数,不然会报错,原生的小程序就不是这样,直接 data: { } 就ok了。

2.绑定数据:绑定动态属性时需要在属性的双引号里使用 {{ }}

3.列表循环:使用 wx:for ,在循环题内有隐藏的item代表当前项, index 代表下标

4.事件 事件处理函数在page里定义,和onLoad / data等同级

事件的写法:以 bind 或 catch 开头,然后跟上事件的类型,如 bindtap、catchtouchstart

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

事件的传参:事件传参不能事件处理通过 () 来传递参数,在组件里面通过自定义属性 data-xx="参数名称" 来定义,在事件处理函数里通过 event.currentTarget.dataset 来获取参数

事件官方文档

5.修改data里面的数据

在vue中,修改data里面的数据,直接【 this.属性 】就可以修改了,可是小程序不一样,它需要通过【 this.setData({ data: newData }) 】来修改,访问data的中的数据用【 this.data.xx 】来访问;一开始学习小程序的时候,习惯了[vue]()的写法,总是写成 vue 的法,贼难受。

6.自定义组件

更多关注 小程序官方文档

原生跨平台小程序开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信平台小程序开发、原生跨平台小程序开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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