软件开发方案和框架(软件开发方案和框架的区别)

软件开发 1610
本篇文章给大家谈谈软件开发方案和框架,以及软件开发方案和框架的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、什么是开发框架 2、

本篇文章给大家谈谈软件开发方案和框架,以及软件开发方案和框架的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

什么是开发框架

IT语境中的框架,特指为解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构。在此结构上可以根据具体问题扩展、安插更多的组成部分,从而更迅速和方便地构建完整的解决问题的方案。\x0d\x0a————补充解释————\x0d\x0a也就是说:1)框架本身一般不完整到可以解决特定问题;2)框架天生就是为扩展而设计的;3)框架里面可以为后续扩展的组件提供很多辅助性、支撑性的方便易用的实用工具(utilities),也就是说框架时常配套了一些帮助解决某类问题的库(libraries)或工具(tools)。\x0d\x0a约束性:针对解决特定问题的软件框架会首先定义问题的边界,进而将相关的软件组件约束在这个边界内,保持框架在解决问题方面上的内聚性。

定制软件开发的解决方案应该如何制定

一、确定平台架构方案

基于项目的背景调查,先设定出一个预期目标,围绕目标进行架构的搭建,包括整体架构、功能架构、软件架构等方面。此外,还应对系统安全、容量规划、技术架构、技术选型以及UI展示等方面有一个细致的认知与规划。

二、实施与服务

首先,先规划出一个大致的项目组织框架,包括项目管理组委会,项目执行组以及项目验收组。其次,应制定出一套完整的项目交付方法论,包括每个环节的工作描述以及交付物。再者,应进行过往合作案例的分享,以展示自身的丰富经验。最后,再总结出自身的合作优势,体现出专业的服务素养和态度。

围绕以上两大方面便可初步制定出定制软件开发的解决方案,即是先确定一个大的框架,再不断往里边填充一些细节性的内容,以此击中用户痛点,解决用户难题,使得定制软件开发公司所制定出来的解决方案“物有所值”。

系统开发框架有哪些

系统开发框架有:

1、Spring MVC Spring Boot

Spring MVC应该最常用的。 Spring Web MVC框架( 简称Spring MVC)是一个丰富的模型视图控制Web框架。使用 DispatcherServlet发布请求处理,他使用可配置的处理程序映射,视图解析和主题解决方案。Spring MVC 用户似乎都商量好的,大约40%的开发都使用Spring。

2、Grails

知名Java虚拟机Web应用程序开源框架。Grails是一个开源、全栈JVM Web开发框架。吸取Groovy语言精华,对于Java虚拟机来说是一个敏捷和动态语言,为开发者提供一个高效开发经验。

3、Spring

Spring Framework 是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)的应用程序框架,以Apache许可证形式发布,也有.NET平台上的移植版本。

4、JFinal 快速开发平台 EOVA

基于JFinal开发,首创JFinal 快速开发平台,JFinal最佳实践!

5、JavaEE应用基础平台 AOS

AOS平台简介 AOS应用基础平台基于JavaEE技术体系,以“标准功能可复用、通用模块可配置、行业需求快速开发、异构系统无缝集成”为目标,为软件开发团队提供高 效可控、随需应变、快速实现业务需求的全栈式技术解决方案。

6、Spring Scala

Spring Scala 项目的目的是为了简化在 Scala 应用中使用 Spring 框架。

扩展资料:

计算机系统开发是根据计算机用户对应用系统的技术要求,分析原系统,设计新的计算机系统的内部结构并加以实现和维护的过程。计算机系统开发也是一个管理科学问题,自始至终贯穿着人员组织、工程化、标准化等管理工作,而且在很大程度上影响系统的性能和开发工作的效率。

计算机系统可信性是描述系统所提交服务的性质的一种定性量度,用于表征系统可提交用户有足够理由依赖的期望服务能力。 所谓系统提交的服务是指所有由用户察觉到的系统行为。可信性作为一种定性量度需根据不同应用来对其属性具体化或定量化。典型的可信性定性/定量量度包括:可靠度、可用度、安全度。可维修度、可测性、完整性等。

参考资料:百度百科-计算机系统开发

在软件开发中,什么是框架

程序设计中的框架包含DoitPHP(原Tommyframework)是一个基于BSD开源协议发布的轻量级PHP框架,还包含如thinkphp、codeigniter(简称CI)、yii framework、doophp、qeephp、等主流的程序设计框架,根据个人习惯和性能要求,其各也有不同的优缺点。

从软件设计角度,框架是一个可复用的软件架构解决方案,规定了应用的体系结构,阐明软件体系结构中各层次间及其层次内部各组件间的毅力关系,责任分配和控制流程,表现为一组接口,抽象类以及实例间协作的方法。

框架是指对特定应用领域中的应用系统的部分设计和实现子系统的整体结构。

框架将应用系统划分为类和对象,定义类和对象的责任,类和对象如何互相协作,以及对象之间的控制线程。这些共有的设计因素由框架预先定义,应用开发人员只须关注于特定的应用系统特有部分。框架刻画了其应用领域所共有的设计决策,所以说框架着重于设计复用,尽管框架中可能包含用某种程序设计语言实现的具体类。

因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,涉及到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,可以直接享受别人升级代码带来的好处。

程序开发中的框架是什么

程序开发中的框架(例如1000万+行的Qt)往往是对常见功能的封装(类似于成语对常用含义的代指,不同点在于应用框架最终对CPU表达含义时候会把成语替换为原本含义-通过函数调用),抛开框架,程序会变得因缺少一些'固定成语'(函数)的'释义'(函数实现)而变得无法执行。

所以,程序框架理解为基础或者机械标准件(例如螺丝螺母这些有明确标准的机械部件)更为贴切。

这样理解,假如你要造一辆马车,在没有框架的情况下,你需要自己去伐木,去把木头做成木板,木棍,然后组成轮子,门,等部件,然后组装起来,但如果你用了框架,就相当于你有现成的轮子,门等部件,你只需要组装一下就可以了。

可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大规模重用也需要框架。 

拓展资料:

框架(Framework)是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一种定义认为,框架是可被应用开发者定制的应用骨架。前者是从应用方面而后者是从目的方面给出的定义。

软件开发方案和框架的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于软件开发方案和框架的区别、软件开发方案和框架的信息别忘了在本站进行查找喔。

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